Dans l’immense archipel d’Azurro en territoire venizien se trouve une île : Carcèl, emprise à une séries de malheurs. En tant qu’habitant de l’île, vous avez vu la maladie, vos compagnons disparaître mystérieusement dans la jungle et des bêtes d’une taille surnaturelle commencer à semer le chaos parmi la faune locale. Sans nouvelles des autorités du Satrape, normalement responsables de Carcèl, vous avez décidé de prendre les armes et de partir vous-même à la recherche des disparus et d’une réponse face à cette maladie. Toutefois, tout porte à croire qu’une malédiction bien sinistre est à l’œuvre…
Azurro se situe dans une époque proche des conquistadors espagnols. Rajoutez à cela une ambiance caraïbe et une opposition perpétuelle entre les des rites bouddhistes et des pratiques voodoo et vous aurez le ton de cet univers de jeu.